lunes, 18 de mayo de 2015

El guarda de seguridad, el mordisco del 87 y los animatrónicos Nightmare

Por fin he vuelto (aunque tampoco escribiré mucho; aún tengo que seguir estudiando y no me puedo descuidar este último mes). Ya han pasado varios días y... Nightmare Bonnie y Nightmare Chica confirmados. Tal cual, y estos parecen que nos van a dar pesadillas. Pero no estoy aquí para hablar de mis teorías acerca de la historia del nuevo juego (por una simple razón que contaré a continuación), si no sobre los nuevos animatrónicos, especialmente de Nightmare Chica.
Y os preguntaréis, ¿voy a dimitir en mis intentos de averiguar la historia del nuevo juego? Sinceramente no, pero no los voy a publicar. Tengo diferentes teorías, varios frentes abiertos, y prefiero esperar a que Scott informe más sobre el juego para poder centrarme en un único frente. De todas formas, os informaré de los posibles marcos que tengo abiertos:

  • Una nueva atracción del terror, situada tras el incendio de Fazbear's Fright: The Horror Attraction. Si me tengo que apoyar en un argumento para defenderlo, en mi caso sería el sentido común: no esperes que vengan muchos padres con sus hijos a nuestro restaurante con unos diseños que están sinceramente pensados para aterrorizar a los clientes.
  • En algún lugar (posiblemente la pizzería de FNAF 1) entre el primer y el tercer juego. Me baso en que los animatrónicos del tercero son únicamente alucinaciones (creo personalmente que, de alguna manera, creadas por Springtrap). Algo debió de pasar para que en el tercer juego los encontremos inactivos y destrozados; posiblemente tras estas modificaciones les sucedió algo.
  • En la primera pizzería, Fredbear's Family Dinner. Nada sabemos sobre este establecimiento, envuelto de misterio, y creo que es un pilar fundamental para entender el resto de la historia. Sin embargo, vuelve a pasar lo mismo que en el primero caso que propuse: me extraña que existieran unos animatrónicos tan aterradores en un restaurante que busca atraer a los niños.
  • En una pizzería muy cercana a la de FNAF 2 , posiblemente casi en el mismo año, 1987. Los indicios que deja Scott en la página (los diversos 87 y el "was it me?" que posiblemente haga referencia al mordisco del 87) la pone como la teoría más probable. Me refiero a que los animatrónicos antiguos podrían ser la versión Nightmare en un intento de borrar las pruebas más evidentes de lo sucedido (lo cual me lleva a pensar en el mordisco del 87 otra vez). Cosa en la que me he fijado, y que comprobaría la teoría, es Nightmare Chica, la cual parece tener la mandíbula también algo desencajada, como su versión Withered.
Sea lo que sea, además, examinando atentamente las llamadas del segundo juego no puedo evitar en fijarme la "misteriosa vacante (y tan de repente) de vigilante de día" y la posible relación de estos animatrónicos Nightmare con dicho suceso. Posiblemente el mordisco del 87 fue provocado por uno de estos, de alguna manera, al vigilante de día. Y soy consciente que lo que estoy diciendo desmonta por completo toda mi teoría que había intentado mantener intacta con las piezas de puzzle que tenía hasta hace escasos 2-3 meses.
¿Dónde estarían? Quizá en la sala tapiada del segundo establecimiento... que en realidad no estaría tapiada, si no que estaría oculta tras algún objeto (según mi opinión). Si el guardia de seguridad la descubriera, ese habría sido el escenario de el mordisco. Posiblemente, tras la investigación, se cerrara el establecimiento y se destruirían estas versiones Nightmare, pero eso es únicamente mi nueva teoría, y espero que os haya gustado. A medida que se me ocurran nuevas cosas os las iré contando.
Como siempre, pasad un buen día.

viernes, 8 de mayo de 2015

Estoy de finales

Lo siento chicos, pero esta semana estoy teniendo exámenes finales, así que estaré fuera de servicio por algún tiempo. Era solo por avisar que no os preocupéis si no subo nada.
Pasad una buena semana

martes, 5 de mayo de 2015

¿Springfreddy?

Como habéis podido leer en anteriores artículos, os he dado mis teorías sobre los minijuegos de FNAF 3 y el nuevo teaser de Scott sobre FNAF 4. Ha dado la casualidad de que, hablando con un amigo, se me ha ocurrido otra posible teoría.
He escuchado últimamente la idea de "Springfreddy". Sinceramente, era una idea que al principio no contemplaba (al menos por el momento, pues aparte de los desgarrado del traje, no he visto ningún otro indicio de que pudiera haber o hubiera habido alguien dentro), pero reflexionando, no es una idea descabellada.
Hasta ahora, siempre he mantenido la idea de que el otro traje que tenía la doble función (la de traje y la de animatrónico) era el de Golden Freddy. Y aunque no he cambiado mi opinión, he vuelto a revisar las grabaciones de FNAF 3, y me he dado cuenta de un detalle que me hace replantearme la existencia de otro animatrónico-traje:
"Ahora mismo tenemos dos trajes que han sido diseñados especialmente, que funcionan como animatrónico y como traje"
Quiero que os fijéis especialmente en el "ahora mismo". ¿Puede significar acaso que en un futuro fueran a adquirir más de estos trajes? Creo que puede ser perfectamente plausible que adquirieran más de esos trajes. Además, hay otro indicio que me lleva a pensar lo mismo:
"Como siempre, si hay alguna emergencia (referido en caso de malfuncionamiento de traje cuando hay alguien dentro) por favor, diríjase a la sala de seguridad. Todo establecimiento tiene una sala de seguridad extra que no es visible en el mapa digital, en el programa de los animatrónicos o en los sistemas de seguridad"
Personalmente, hay algo que no me concuerda: ¿por qué existe la misma sala en diferentes establecimientos, si en teoría solo tienen dos trajes de animatrónico? Posiblemente o pensaban en adquirir nuevos trajes o los diferentes establecimientos tenían más de un traje. Puede, de esta forma, ser probable que exista más de un traje, y que hubiera producido ya un incidente.
Como sabéis, mi teoría es simple: Springtrap fue construido con las piezas de los animatrónicos, y especialmente, de Golden Freddy. Es cierto que una de los principales defectos de mi teoría es el mero hecho de que Golden Freddy tenga cuatro dedos en vez de cinco. Para mí, lo importante es el endoesqueleto: creo que se reutilizó su endoesqueleto antiguo (modificado ligeramente) en un nuevo traje de animatrónico. De esta forma, creo que las únicas piezas que serían modificadas fueron las de las manos y las de los pies, y así, poder seguir sosteniendo mi teoría, que puede que no sea la mejor, pero demuestra, desde mi punto de vista, varias cosas, que ya expliqué en anteriores entradas.
Puede que uno de los establecimientos reportara un problema, una muerte debido a uno de estos trajes, y tapiaran las demás salas. Y en una de esas salas, encontraríamos a este Freddy, "Springfreddy".
Respecto a los minifreddy que salen, como intente dejar claro en uno de mis anteriores posts, puede que FNAF 4 se desarrolle en una nueva atracción de terror. Puede que el nuevo dueño de uno de los establecimientos descubriera la sala y encontrara el traje. De esta forma, decidiría arreglarlo y venderlo a la nueva atracción, y uno de estos cambios, junto a los dientes (me parece algo muy basto para un restaurante de entretenimiento), sería añadir esos minifreddy.
Espero que os haya gustado mi reflexión. Como siempre, pasad un buen día.

sábado, 2 de mayo de 2015

El principio de Talos

Hace tiempo me terminé el juego de Portal. Estaba buscando un juego de puzzles similar y encontré esta joya: El Principio de Talos. Es un juego bastante similar a Portal, solo que cambian el entorno de los laboratorios por otros lugares más abiertos, y cambian el clásico humor de Portal por toques filosóficos que realmente te hacen pensar.
Bastante recomendable para todos aquellos amantes de los puzzles, El Principio de Talos consta de cuatro mundos: uno que, digámoslo de esta manera, es el selector de niveles, y tres mundos, cada uno con una temática diferente. Respecto a los puzzles... ¿qué puedo decir de ellos? Clásicos puzzles en los que tienes que ir usando los objetos que vayas desbloqueando en los niveles para poder ir consiguiendo piezas para desbloquear nuevos mundos. Puede que no tenga puzzles con portales, pero incluye nuevas mecánicas, la que más me ha llamado la atención es una especie de máquina del tiempo: te grabas haciendo las acciones que creas oportunas y, al darle de nuevo a la máquina, aparece un holograma que hace todo lo que has hecho antes.
Y no puedo obviar las referencias (entre ellas, una a Portal) ocultas entre los niveles. Si queréis pensar un rato, ya no solo en os puzzles en sí; también "filosofar" un poco, os recomiendo este juego.