miércoles, 5 de noviembre de 2014

Volvimos

Lo siento mucho, pero este año está siendo muy estresante. No estoy teniendo apenas tiempo libre con todos mis asuntos. La próxima avisaré con más tiempo.
Intentaré poner cosillas más o menos regularmente, aunque no puedo asegurarlo del todo.


martes, 1 de julio de 2014

Portal 2

Primero, decir lo siento por la tardanza, pero es que, aunque oficialmente estoy de vacaciones, tengo bastantes cosas que hacer.
Bien, os traigo uno de mis juegos favoritos. No es otro que Portal 2. Este juego, de la famosa compañía Valve, fue lanzado el 19 de abril de 2011. Para hablar de él me voy a centrar en una serie de puntos principales:

  • Línea argumental: el argumento del juego es bastante simple. La protagonista (Chell, de la que hablaremos más tarde) se encuentra encerrada en unos antiguos laboratorios, de los que tiene que salir para "ganar su libertad" con la compañía de un pequeño núcleo de personalidad, algo torpe llamado Wheatley. Es este personaje quien, por error, activa a GLaDOS, lo que acaba dificultando mucho las cosas para escapar de los laboratorios de Aperture Science. Para escapar, Chell y Wheatley deberán colaborar para derrotar a GLaDOS. Sin embargo, un giro de los acontecimientos complica bastante más las cosas...
  • Personajes: aunque hay más personajes, únicamente me voy a centrar en 3 y a mencionar otros que tienen un cierto carácter relevante para la historia. Chell es la protagonista de esta historia. Tras derrotar a GLaDOS en Portal, el hombre rata la volvió a llevar a las instalaciones de Aperture. En ambas desempeña el papel de sujeto de pruebas. Armada con la pistola de portales, es capaz de atravesar todas las pruebas que se la pueden plantear. GLaDOS (siglas de Genetic Lifeform and Disk Operating System; aunque diciéndolo para ser más concreto ya he revelado algo de la trama) es la actual cabeza de Aperture. Su único propósito es que la ciencia avance, y para ello recurre a sujetos de prueba. Wheatley es un núcleo de personalidad que intenta ayudar a Chell en su huida de los laboratorios. Es algo torpe y olvidadizo, además de un poco idiota. Otros personajes relevantes son Cave Jhonson y Caroline, personajes que solo aparecen en fotos o hablando en grabaciones
  • Humor y puzzles: una mezcla de lo más disparatada, pero muy efectiva. Los puzzles normalmente son atravesar salas llenas de peligros (normalmente torretas o saltos al vacío) u obstáculos (sobre todo redes de emancipación o cristales) basándote en tu pistola de portales, cuyos portales solo se pueden colocar en superficies blancas) y una serie de elementos que se irán añadiendo temporalmente a las salas a medida que avances en el juego, como son los cubos y los botones, los geles o las placas de salto de fe. Algunos puzzles son fáciles, otros más difíciles, pero todos en un orden más o menos de incremento de dificultad periódica. Una cosa que sí han cambiado con respecto al juego al primer juego es la primera prueba en la que tienes que usar portales (en la que aún no tienes ni la primera pistola de portales básica, la de un portal). Con respecto al primer juego, eres tú quién tiene que activar los portales (en el primero, el cambio de los portales era automático), cosa que es bastante básica, sobre todo para los principiantes en este juego, ya que para resolver todos los puzzles necesitarás "pensar con portales". El elemento del humor también es muy destacable dentro del juego. Aunque no te gusten los puzzles, este juego merece la pena jugarlo únicamente por su humor. Dentro del juego, este elemento toma muchas facetas, desde la cruel, cuyo máximo representante es GLaDOS, hasta el que surge como resultado de acaparar el poder de la empresa, personificado en Cave Jhonson, incluyendo además la faceta del humor "tonto o estúpido" de Wheatley.
  • Ambiente misterioso: en todo momento el juego se desarrolla en unos laboratorios, aunque sí que podemos afirmar que en diferentes laboratorios o "fases o estados" del mismo laboratorio. Más allá de la línea argumental del juego, quedan muchos interrogantes por responder, por no hablar de que se mezcla con otra saga de renombre de Valve, Half Life. Si estás atento a detalles del juego (en especial uno, que es necesario jugarlo en PC para vislumbrar este "easter egg"), hay muchas cuestiones que quedan desapercibidas y que en ningún momento se las dan respuesta. Todo lo que podemos encontrar son hipótesis que se especulan en Internet, a las que animo a que leáis, ya que merecen mucho la pena.

  • Modo cooperativo: ¿hay algo más desesperante que pensar cómo atravesar una sala de pruebas solo con dos portales y con los objetos que se te dan en la sala? Pues sí que lo hay: atravesar una sala de pruebas con los elementos que se te muestran con cuatro portales. Os presento el modo multijugador, en el que jugáis como dos robots bajo las órdenes de GLaDOS, Atlas y P-Body. Añaden un poco de historia (que no voy a desvelar). Si te quedaste con ganas de seguir pensando con portales, este es tu modo. ¿Lo has terminado ya? Se añadió una ampliación con desafíos más desesperantes y retorcidos para aquellos jugadores que no se echan para atrás ante ningún desafío.
  • Creación de salas de prueba: ¿has terminado ya todo el modo individual y el cooperativo con su ampliación? Si tienes el juego descargado en PC, estás de suerte, porque entonces dispones de entretenimiento infinito. Así es, puedes diseñar tus propias salas de pruebas y jugar a las que han creado otros jugadores, ya sean para un jugador como para dos jugadores.
En resumen, aconsejo (y mucho) este juego a cualquier persona, ya que no solo te obliga a pensar en bastantes pruebas, si no que el humor y los personajes ya es clásico de esta saga. Esperemos que haya una tercera parte con retos más desafiantes y más humor.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
First of all I really appreciate your patiente. I'm on holiday, but I have several tasks to do, an I am not having as much free time as I am used to during the holiday.
I bring you one of my favourite videogames: Portal 2. This game was released by Valve the 19th of April 2011. I am going to speak about some points:
  • Storyline: is quite simple. The main character, Chell is trapped in  the Aperture Laboratories, and she has to go through different types of test chambers to "win her freedom" with the company of Wheatley, a personality core, a little bit clumsy. Is this character the one that activates GLaDOS, so the situation gets very difficult. Their new objective is defeating GLaDOS, but then something happens that makes that achieving her freedom turns into something almost impossible.
  • Characters: there are three important characters: Chell, GLaDOS and Wheatley. Chell is the main character of the story. After defeating GLaDOS, she is brought by Ratman again to the Aperture Laboratories. With her portal gun, she is able to overcome the test chambers. GLaDOS (acronym of Genetic Lifeform and Disk Operating System) is the one that actually rules in the laboratories. Her objective is making science, so she uses test subjects. Wheatley is one of the personality cores. He tries to help Chell escaping from the Aperture Laboratories. He is a little bit... Stupid. Another relevant characters of the game are Cave Jhonson and Caroline.
  • Puzzles and humour: is a very strange mixture, but very effective. The puzzles are normally going through test chambers full of dangerous elements (such as turrets or abysses) and another elements that will appear gradually, such as buttons and cubes, gels or aerial faith plates. One puzzles will be easy, another ones will be difficult, but all will be go increasing the level of difficulty. And for the new ones in this game, the first level with portals is more interactive than in the first game, so thinking with portals will be easier than in the first game. The humour is another importan factor of this game. The game is worth it to play only for the humour. You can find different types of humour, such as the cruel one, personified in GLaDOS, or even the type of humour that is the consequence of the abuse of power, like you can see in Cave Jhonson. Even you can find the stupid humor that Wheatley uses normally.
  • Mysterious Places: the whole game is played inside laboraories (newer or older, in better conditions or not). Further more of the storyline, you can find some "secrets" along the game that the game doesn't answer. This is the case of Ratman or several easter eggs (there's one very special. For these one you'll need an special programme for the computer). You can read on the Internet some theories about these secrets.
  • Multiplayer: is anything more maddening than thinking how to go through a test chamber using 2 portals and the objects that are given to you to solve the puzzle? Eeyup, the solution is thinking how to go through a test chamber using 4 portals and the objects that are given to you to solve it. I am talking about the cooperative campaign. In this campaign, you play with two GLaDOS' robots: P-Body and Atlas. It includes a little story too. Have you finished it? There's a new ampliation with even more challenging test chambers.
  • Test Chamber Creator: Have you finished the single mode and the cooperative campaign with its ampliation? If you have the game for PC, you're lucky, because you have endless entertainment. You can create you own test chamber or play with the test chambers of other people.
So, this is the end. I recommend Portal 2 to everyone. I am expecting a Portal 3 soon...

miércoles, 21 de mayo de 2014

Vídeo de la semana

Lo primero decir que estas semanas estaré bastante ocupado con exámenes y trabajos, por lo que no esperéis mucho contenido prácticamente hasta verano, y si pongo alguno, será bastante breve, como esta sección.  Estoy planeando escribir algo sobre los juegos de Spyro, pero me llevará algo de tiempo. Bien, el vídeo de hoy es una parodia musical de Portal (también pretendo hablar sobre este gran juego) , llamada GLaDOS is to blame. Espero que os guste.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
The first thing I want to tell you is that I will be very busy studying for my exams and doing some researches, so don't expect a lot of new things until summer, and, if I write something, it will be very short, as this section. I'm planning to write something about Spyro, but it will take me time. Well, so today I bring you a musical parody of Portal (I want to write about this game too), called GLaDOS is to blame. Hope you like it.

martes, 13 de mayo de 2014

Vídeo de la semana

Creo que voy a estar un poco ocupado estas semanas... Ya sabéis... Exámenes. Intentaré poner todo lo que pueda, aunque no lo aseguro. Os traigo un vídeo musical (una parodia de una canción muy conocida) que mezcla Portal y Half Life. Espero que os guste.

I'm going to be busy these weeks... You know...Exams. I'll try to update all I can, but I can say it for sure. I bring you a parody video that mix Portal and Half Life. I hope you like it.

sábado, 10 de mayo de 2014

Twilight's kingdom (SPOILER)

Sé que no ha salido en español, bueno, que de hecho ningún episodio de la temporada 4 ha salido en español, solo han salido subtitulados, pero no me podía perder el final de temporada. Tras ver el final de los 2 primeros episodios podía oler que esta temporada iba a ser buena (me estoy refiriendo al famoso cofre). Tras increíbles episodios, llega, para mí, el que sin duda se ha convertido en mi favorito.
Y así es, un nuevo villano, se desvela el misterio de la caja, y encima con la IMPORTANTE actuación de uno de mis villanos favoritos, Discord. Creo que este final dará un buen comienzo para la temporada 5.
Esta es la imagen del nuevo villano (ni de su forma debilitada, ni de su forma más poderosa, de un amigo de Tirek, lo siento por promocionar a mi amigo, pero creo que se lo merece.Visiten su canal de Deviantart)

Voy a dar mi opinión: es fantástico, genial, increíble. Sin ninguna duda, ha encabezado la lista de mis top 10, incluso por delante de A Canterlot Wedding y Magical Mystery Cure. Mis principales razones: un "nuevo villano" y la trama principal.
 -Nuevo villano: Tirek. Bueno... estoy mintiendo. Es el villano de la primera generación. Me encanta la idea de, digamos, "reutilizar" al villano, siempre que tenga potencial, y, creedme, si digo que con un poco de ayuda, ha podido desarrollar tal potencial en escasos días. Tras escapar del Tártaro (¡sorpresa! Escapó aprovechando la "salida" de Cerbero, en It's about time), estaba muy débil como para empezar un ataque, pero, tras empezar a absorber magia de diferentes ponis, se empieza a fortalecer, tanto que incluso destruye la casa de Twilight. Es, para mí, el villano más temible que han creado.
 -Trama argumental: lo voy a dividir en dos puntos:
       -Discord: aunque es un episodio claramente enfocado a Twilight, Discord juega un papel fundamental              en la trama. Aunque en un primer momento, Celestia le pide parar al villano, al final, Tirek le acaba                convenciendo, diciéndole que está viviendo una falsa libertad, que los ponis le habían comido la                    cabeza. Discord, increíblemente, se enfrenta a un dilema: ayudar a Tirek a dominar Equestria  o                    apoyar y defender a los ponis (especialmente Fluttershy). Es el primer momento en el que veo a                    Discord claramente dudar. Y aunque decide  apoyar a Tirek, al final este le traiciona y se da cuenta de          que la amistad es lo más importante que puedes tener. Es un claro avance del personaje, y me encanta          que, tras su error, le perdonen y vea definitivamente lo importante que es la amistad.

       -Continuación de la serie: tras abrir el famoso cofre, se libera un poder que permite a las protagonistas            derrotar a Tirek. Tras esto, se construye mágicamente un grandioso castillo en Ponyville. Nuestra                  querida Twilight por fin tiene un deber real: propagar la magia de la amistad. Creo que este hecho hará          que la siguiente temporada se convierta en otra excelente temporada, que traerá problemas más                    interesantes y otros conflictos que podamos disfrutar. Es más, ya se está trabajando en la quinta                    temporada. Si alguien del  personal está leyendo esto, solo decir que muy bien hecho, y espero, de mi          parte y creo que de gran parte de los fans, que disfrutamos mucho de su trabajo y que sigan así.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
After watching Princess Twilight, I could smell that this season was going to be very interesting (of course, I'm talking abou that famous chest). After several amazing episodes, it comes, for me, the episode that has turned into my favourite.
And that's it: a new villain, we discover what's in the box, and I'd like to highlight the VERY IMPORTANT role of one of my favourite villains, Discord. I think it will be a great beginning for season 5.

I'm going to give my opinion: INCREDIBLE, FANTASTIC, AWESOME. It's my favourite episode.  It's the number 1 of my top 10, even prior to A Canterlot Wedding and Magical Mystery Cure. Here are my reasons:
 -New villani: Tirek. Well... I'm lying. It's the villain from Generation 1. I love the idea of "reusing" old villains, only if they had potential, and believe me if i say that this one, with some help, has a very big potential. After escaping from the Tartarus (surprise! He escape when the Cerberus was out, during It's About time), was too weak to start an attack, but afterabsorbing magic of another ponies, he gets stronger. An example of his strenght is that he destroys Twilight's house. You have a picture of Tirek at the beggining of the article. It's from a friend of mine, You can visit him here: http://seriousdog.deviantart.com/
 -Plot: I'm going to talk about two things:
         -Discord: even though that it's an episode focused on Twilight, Discord has a very important role. At               first, Celestia asks him to defeat the villain, but, in the end, Tirek convinces him to help him, saying that           he's living a false freedom. So he has to choose between helping Tirek dominating Equestria or                     defending the ponies, especially Fluttershy. It's the first time that I see Discord have such an important           doubt. He decides to help Tirek, but he betrays Discord, and he realise that frienship is the most                   thing you can have. It's a clear advance of the character, and I really liked that, despite his mistake,               the other ponis forgave him, so he realises that friendship is truly important.
        -Continuation of the series: after opening the chest, it liberates a great power that allows the mae 6 to              defeat Tirek. And it builds, magically, a castle in the place where the old Twilight's house was. Our                Twilight has a royal duty: spread the magic of friendship all over Equestria. I think that this fact will                make next season even better. They are working on it. If someone of the staff is reading this, I only                want to say that you are doing an excellent work and that thwe fans enjoy a lot your work, so keep on          doing episodes so INCREDIBLE.

Vídeo de la semana

Lo primero, decir (como siempre) lo siento, pero está siendo una época en la que estoy muy ocupado, y apenas tengo tiempo para mí mismo. Dicho lo dicho, aquí tenéis un reportaje en español de Half Life. Si lo ve el creador, decirle que realmente me ha encantado. Espero que lo disfrutéis tanto como yo. Comparto tu misma opinión.

First of all, I want to say that I'm sorry. I am very busy at this moment and I haven't time for myself. So, I bring you this video-article about Half Life (sorry, this time is in spanish). If the creator see it, I only want to say him that I really liked it. I hope you enjoyed the video as much as I did. I share your same opinion.

lunes, 5 de mayo de 2014

Crítica a Skylanders

He de admitir que el juego realmente, cuando lo vi anunciado, no me llamó mucho realmente la atención. Decidí ir a comprarlo cuando me enteré de que uno de los Skylanders era Spyro. Lo compré por curiosidad, esperando que revelaría un poco más el final un tanto... inconcluso, voy a llamarlo así, de Spyro: Dawn of the dragon,
Y la verdad, aunque me esperaba otra cosa, el juego me acabó gustando. Estoy jugando el tercer juego, pero ya he perdido el interés por él. Sinceramente, me he aburrido. No me puedo quejar de él por ser un mal juego, el primero lo disfruté, al igual que el segundo.
Los gráficos del primero estaban bastante bien, cosa que, como es de esperar, ha ido mejorando con cada juego. Los controles son muy simples, perfectos para el manejo, bajo mi opinión. Lo que más me ha gustado son esos puzles, que en muchos casos te hacían reflexionar un poco (al menos los más avanzados). Y es que un buen juego también tiene que hacerte pensar un poco.
De lo que más me quejo es de dos cosas: a la hora de jugar y los skylanders. De la forma de jugar sólo me quejo en el tercero. Estoy acostumbrado a que los personajes no salten. Es un gran cambio dentro de un juego, y aunque no haya jugado (en profundidad, porque lo tengo, y no voy a dejar de jugarlo) creo que en ciertos aspectos puede facilitar bastante el juego.
Lo que más me molesta es el negocio en sí. He visto dos juegos de la saga y es necesario comprarse muñecos para acceder a ciertas zonas del juego (las llamadas zonas elementales, que en algunos casos son los que más a prueba ponían tus habilidades en el juego), y eso realmente molesta. Si queréis completar el juego al 100%, necesitas todos los muñecos. Y por si fuera poco, en cada juego sacan más muñecos... Más habilidades, más poderosos, otros que son necesarios para pasar (de nuevo) a otras zonas para completar el 100% del juego.. El tema de los muñecos en cada juego me molesta también mucho. Pasas un montón de tiempo mejorándolos en el primer juego para que en el segundo se les añada un nuevo poder y dar la posibilidad de que, si quieres cambiar el camino del personaje, solo tengas que empezar desde ese camino; y cuando lo has hecho, sacan otro juego en el que añaden otro poder nuevo. Entiendo que lo tengan que hacer porque sí que es cierto que han incrementado un poco el nivel de dificultad, pero la solución no es ponerle más poderes: ahí está la gracia, que el jugador mejore sus habilidades. Tampoco estoy diciendo que hagan el juego exageradamente difícil, pero sí que tienen que buscar un equilibrio entre la habilidad del jugador y el poder del personaje con la dificultad del juego,dándole más importancia a a habilidad del jugador.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
When I saw this game in the TV, at first I didnt't watch to play it. I decided to buy it when someone told me that Spyro appeared in the game. I gave it a try, thinking that maybe it would explain a little bit more the end of Spyro: Dawn of the Dragon.
And, if I say the truth, althought I was expecting another thing, I enjoyed it. I'm playing the third game, but I'm not interested in it. Simply, I got bored. I don't mean that the game is bad. I enjoyed the first one and the second one.
The graphics are kinda great, and, as we can wait, they were improved. The controls are very simple. What I enjoyed most was the puzzles, that, in some cases, make you think. A great game should make you think a bit.
There are another things that I don't like. The third games means a great difference between the others: you can jump. I am not used to that. It's a big change. I think that in some parts of the game that can make things easier.
But what annoys me is the business. I've played the tree games, and you need some skylanders if you want to enter some areas, and here is where the business is.  If you want to complete the entire game, you need ALL the Skylanders. And it that wasn't enough, with every game comes new Skylanders. More skills, more powerful, other ones that are necessary again to enter into some zones. You spent a lot of time improving them in the first game, and the same Skylander in the second game has a new power. I understand that they have to do it because the game is getting more difficult, but the idea is that the player has to improve their skills in the game. I'm not saying that the game is too difficult, but they can find a balance between the difficulty and the skills of the player.

martes, 29 de abril de 2014

Estoy fuera

Voy a irme durante el puente por lo que estaré unos días sin poder subir cosas. Quiero volver a decir gracias por todo el apoyo que estáis mostrando. Volveré el lunes. Intentaré subir algo el lunes
I'm out of the town because I'm on holiday, so I won't be able to update new articles. I want to say thank you again for the support. I will come back on Monday, and I'll try to write something new here.

domingo, 27 de abril de 2014

Vídeo de la semana 2

Buenos días a todo el mundo. Hoy os traigo un vídeo que me ha encantado y que me gustaría compartir con vosotros. Es una serie de parodias de Half Life 2 . A los que les guste, tiene otras dos partes que también están bien. Espero que os guste.

Good morning to everyone. I bring you today a video about parodies of Half Life 2. If you like it, there are 2 another parts. I hope you enjoy it.

viernes, 25 de abril de 2014

¿Quién es G-Man?

Todos los que hemos jugado a Half Life nos lo hemos preguntado. El personaje conocido como G-Man es un personaje rodeado de misterio. Apenas se sabe nada de él. Aparece y desaparece durante el juego. Solo tenemos contacto con él al final de Half Life y al principio y al final de Half Life 2, igual que en el principio del episodio 1 y a mediados del episodio 2. Pero... ¿quién es? Voy a hablar de las teorías que se cuentan sobre él:
 -Gordon del Futuro: podríamos decir que es un viajero temporal para cambiar ciertos sucesos. A favor, está su nombre: G-Man puede ser la contracción de Gordon freeMAN. En contra, los poderes que posee.

 -Vortigaunt: otros dicen que es Vortigaunt que se separó del resto, incrementando sus poderes gracias a la Esencia Vortal, logrando proteger a su especie. De algún modo (no sabemos cómo) habría conseguido  adquirir una forma humana. Esta teoría explica sus poderes, que otros Vortigaunt lo puedan parar y que tenga un gran respeto a Freeman. En contra de la teoría, que no está en contacto con la Alianza.

 -Robot: muchos otros defienden esta teoría, en la que involucran a Aperture Science. Para empezar, Aperture Science y Black Mesa fueron competidoras. Cave Jhonson (director de Aperture Science) quería superar a Black Mesa, idea que podría haber introducido en la memoria de GLaDOS. GLaDOS habría creado a G-Man, y lo habría enviado a Black Mesa como agente del gobierno, sugiriendo que el Espectrómetro de antimateria debería de probarse a más del 100%. A favor, su capacidad de desapareer y desaparecer rápidamente (tecnología con portales, de parte de Aperture Science), pero por otro lado, tras el incidente de Black Mesa habría cumplido su misión, y no habría mostrado interés a ningún personaje.

 -Fantasma: la última teoría únicamente dice que G-Man es en realidad un fantasma que únicamente quiere aprovecharse de Gordon y, ya de paso, ayudarlo en su destino. Cuenta con grandes puntos a su favor, como que lleva encima un maletín, que vaya uniformado y  mencione "varias ofertas de trabajo" , ya que hace referencia con esto a la vigilancia que puso también a Barney Calhoun y a Adrian Shepard.

Personalmente, creo que la del robot de Aperture Science es la que tiene más sentido. Si esta teoría es correcta, además encontraríamos pistas en el Borealis, corroborando la veracidad de la teoría.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
If you have played Half Life, then you would asked who is G-Man. He is a misterious character. We don't know a lot about him. He appears, and then, he vanishes in the middle of the game. It appears during the final of Half Life 1, when you start and when you finish Half Life 2, and he appears at the start of Half Life Episode 1 and in the middle of the episode 2. But...Who is he? I'm going to talk about some theories about this charater:
 - A future Freeman: he travels trying to change several events. On the one hand, Gordon Freeman can be shorten in G-MAN. On the other hand, we can't explain his misterious powers.

-Vortigaunt: another ones say that he is a Vortigaunt that went apart from the others, increasing his Vortal Essence, protecting his species. Somehow, he could acquire a human appareance. This theory explains his power, that the other Vortigaunt can stop him and that he respects Freeman, but it can explain why he is not part of the Alliance.

 -Robot: he is a robot of Aperture Science. Aperture Science and Black Mesa has been always been rivals. Cave Jhonson (the director of Aperture Science) wanted to overtake Black Mesa, so he could introduce in the memory of GLaDOS that idea. GlaDOS created G-Man and she would send him to Black Mesa as a Government Man. He would suggest testing the Anti-Mass Spectrometreat at a level of 100%. This theory explain why he can teleport (portal technology, from Aperture Science), but after Black Mesa Incident, he would have finished his mission, and he would ignote any other character.

 -Ghost: he's only a ghost that tries to take advantage of Freeman and help him with his destiny. This explains why he is dressed with a suit and why he carries a suitcase and ahat he mentions "several job offers", relating to the vigilance to Barney Calhoun and Adrian Shepard.

From my point of view, I think that the best theory is the one that speaks about Black Mesa. If this theory is right, we will find some clues in the Borealis.

martes, 22 de abril de 2014

Gracias por el apoyo


Quiero dar las gracias a todos los que han visitado mi blog. No estoy subiendo tantas cosas como me gustaría, y, bueno, intentaré, en un futuro, cuando no esté muy ocupado, traer más cositas al blog. La verdad es que esperaba ir mucho más lento, pero me alegro que las cosas parezcan ir bastante bien. Ya sabéis que para cualquier sección nueva que queráis, cualquier sugerencia, ya sabéis que lo podéis poner en los comentarios.
Estoy pensando que, visto que la mayoría de las visitas son de Alemania y de Estados Unidos, podría intentar hacer un pequeño resumen en inglés de lo que vaya a comentar. Así de paso puedo practicar mi inglés.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
I wanted to say thank you to all of you. I'm not posting as many things as I would like, but I'm quite busy right now and, well, I'll try to bring new things to the blog when I can. I didn't expect going so fast with the blog, but I think all is going alright. You know that if you want a new section that you want, or any suggestion, you can write it in the commentaries.
I'm thinking that, like most of the readers are from USA or from Germany, I could try making a small abstract in english. I'm sorry if i make a mistake on the vocabulary or in the grammar, but the practice makes the master.

lunes, 21 de abril de 2014

Vídeo de la semana

Buenas a todos. Os traigo una nueva sección que, si os gusta, puedo hacer periódicamente. Últimamente no veo mucho la tele, y me dedico a ver vídeos de youtube. Veo algunos que, realmente, me encantan y me gustaría compartir. Y por eso os traigo esta sección. El que os traigo hoy no lo vi hace mucho, y me pareció adecuado traerlo ya que, no hace mucho, hablé de Half Life 3, y esta es una de las muchas parodias que se hicieron para "explicar" el retraso de Half Life 3.

Espero que os guste!!

sábado, 19 de abril de 2014

Aceptamos sugerencias

Lo primero lo siento, pero estoy un poco ocupado con un trabajo de investigación, por lo que, a partir de ahora, puede que tenga menos tiempo para estar atento al blog.
Ahora bien, como ya os dije, soy nuevo en esto, y sinceramente, no se me ocurre mucho más que publicar en este blog. Por eso se me ha ocurrido pedir un poco de ayuda a los lectores. ¿Qué queréis ver en el blog? ¿Queréis alguna sección periódica? Dejad vuestras sugerencias en los comentarios

miércoles, 16 de abril de 2014

Crítica: Metal Gear Rising: Revengeance


Bien chicos, hoy les voy a hablar de un juego que pertenece a la saga Metal Gear. Sin embargo, en este juego, el sigilo es algo que se deja a parte (por supuesto, si quieres; no es que sea no puedas hacerlo sigilosamente, es más, existe un logro que es infiltrarse en el último nivel sigilosamente) y quiere dejar más protagonismo a la acción.

En este juego, el protagonista es Raiden, conocido de otros juegos de Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 4. La historia comienza con el asesinato del Primer Ministro, que, poco a poco, te llevará a descubrir una gran conspiración.

Respecto a la historia, bajo mi punto de vista, el argumento es bastante interesante, e incluso en algún momento te llega a plantear alguna pregunta que se podría trasladar a nuestro mundo actual. Los controles del juego son decentes, no son muy difíciles. Para mí, lo más difícil ha sido sido la protección contra los ataques enemigos. Cuesta su tiempo aprender bien a bloquear estos ataques, y dependiendo del modo de dificultad, esto indica una clara diferencia entre la vida y la muerte. Hablando de la duración de la historia, si no te pones a ver los vídeos y vas directamente a los niveles, su duración es bastante corta, y lo que menos me ha gustado es la duración de ciertos niveles en comparación con otros: hay niveles que te los puedes pasar en 20 minutos, otros que te los pasas en 10 y hay uno que es únicamente una batalla contra el jefe. Por otro lado, para obligar a explorar el territorio, te ponen coleccionables (paquetes de datos, que se corresponden con imágenes del juego) y misiones de RV, que definitivamente, esto es lo que aumenta claramente la duración del juego, ya que te aparta de todas las mejoras que hayas podido conseguir en el juego y únicamente dependes de tu habilidad. Para aumentar la durabilidad del juego, se sacaron 3 DLCs: la primera, un paquete que incluía más misiones de RV; la segunda, una ampliación de la historia cuyo protagonista es Sam, y la tercera, una ampliación cuyo protagonista es Blade Wolf (que, por cierto, incluye un nuevo jefe). Respecto a gráficos, bajo mi punto de vista están muy bien hechos, los niveles son, hay que admitirlo, un poco cerrados. En ningún momento te deja desviarte a ningún otro lado para investigar un poco más, lo que hace que la búsqueda de los paquetes de datos, ya que como mucho en algunos solo se te deja un gran espacio en el que pelear y ya, no hay nada más.

En general, es un juego que, aunque me ha gustado mucho, tiene algún que otro defecto, como por ejemplo la dificultad de ciertas misiones RV, pero me parece verdaderamente original el argumento, y sobre todo la posibilidad de poder personalizar a Raiden, ponerle peluca, traje, la espada que lleve... En general, mi nota para este juego es de 7 de 10.

¿Habéis jugado al juego?¿Cuál es vuestra opinión? Dejadlo en los comentarios

martes, 15 de abril de 2014

Half Life 3: ¿Qué pasa exactamente?



Para algunos fans han pasado 7 años, para mí, apenas un año, pero todos nos hacemos la misma pregunta: ¿Qué pasa con Half Life 3?


En Octubre de 2007 sale la última ampliación de Half Life 2.Para los que no lo sepan, la saga de Half Life relata, en su primera parte, del denominado "Incidente de Black Mesa" y, en su segunda parte, de librar al mundo de la amenaza Combine. El famoso episodio 2 que, deja un final muy abierto, proclama, prácticamente, una continuación de la historia.

Voy a informar un poco de los progresos de lo que, en principio iba a ser el episodio 3. Quiero dejar claro que no estoy seguro de toda la información que voy a enunciar a continuación sea correcta, por lo que si hay alguien que tenga la certeza de que me equivoqué de algo o quiera añadir algo más, lo deje en los comentario.

En principio, se iba a sacar una tercera ampliación para Half Life 2. Es más, en julio de 2008 sacaron a la luz ciertas imágenes del juego. Pero la esperada ampliación no acababa de salir. Entonces, en diciembre del mismo año, se saca una alfa de este episodio, lo que resultó ser una falsa, puesto que era un mapa creado por fans. En 2009, los fans se enfadan con la compañía por anunciar Left 4 Dead 2 en vez de seguir con el desarrollo de Half Life 2 Episode 3, solicitando más información respecto a la ampliación. Con la salida de Portal ARG, volvieron a correr los rumores del Episodio 3, pero, en realidad, lo único que salió a la luz fue la posterior salida de Portal 2. En 2011, poco antes de la salida de dicho juego, la compañía se declara que no está preparada para hablar del Episodio 3.

En agosto de 2011 tres fans, indignados, se dirigen a la sede central de Valve para protestar:

"Canadá por el lanzamiento de Half Life 3" y "Half Life 3...¿destinado a la muerte?", resumiéndolo en otra pancarta posterior " I COULDN'T THINK OF A NEW SIGN...BUT YOU KNOW WHAT WE WANT" (No puedo pensar en una nueva pancarta... pero sabes lo que queremos).

Posteriormente, ese mismo año, un actor de voz anónimo confirmó que había grabado para Half Life Episode 3. En 2012, la compañía empieza a revelar datos de Half Life. Una que más llamó la atención fue que diseñaron un cuarto episodio para Half Life, llamado "Return to Ravenholm" (Regreso a Ravenholm)fue desarrollada y posteriormente, cancelada. Uno de los anuncios de la Gamescon de 2012 marcó, según ellos, por error, a Half Life 3 como juego en desarrollo. En 2013 se empezó a barajar la opción de una película de Portal y otra de Half Life. También se anunción la salida de Half Life 2 Episode 3 en Steam del mismo año, lo que resultó ser, en realidad, una broma. En septiembre del mismo año revelan que están trabajando en Half Life 3 y en Left For Dead 3, pero que solo tenían pedazos de este, nada de historia. También anuncian un Portal 3.

Esta ha sido la trayectoria del llamado Episodio 3.

¿Cuál es mi opinión? Algunas cosas no se deben dejar a medias. Es cierto que, según Gabe Newell, se querían dirigir su atención a los juegos multijugador. Pero, si ha tenido éxito, ¿por qué no continuarlo? No digo que sea una saga infinita, pero al menos, que respondan a las preguntas que no han contestado, como por ejemplo quién es G-man, que lo dejen todo, como se suele decir, "bien atado". ¿Qué opináis vosotros? Comentad.



¡Bienvenidos!

Hola a todos.
Soy nuevo en esto de hacer blogs, pero voy a intentar llevar este blog lo mejor que pueda.
Primero me voy a presentar. Soy un chico que vive en Madrid, tengo 16 años y, bueno, desde siempre me han gustado los videojuegos y ciertas series. Mi juego favorito hasta la fecha ha sido Portal 2, aunque también he jugado a otros juegos, como Metal Gear, las sagas de Sonic, Spyro, Mario, Splinter Cell, Half Life 2, y, aunque no tengo mucho tiempo estas fechas, siempre intento jugar lo que pueda. Últimamente no veo muchas series, pero siempre intento sacar tiempo para ver mi serie favorita, MLP.
Bueno, he abierto este blog sobre todo para compartir mis opiniones, ver lo que piensan las otras personas, etc.  También si tenéis alguna pregunta o problema siempre podéis contactar conmigo en rblog97@gmail.com.